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Obscur42
Villageois (Nv 1)
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Sujet: Garde a cheval Ven 21 Nov 2008 - 22:48 |
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Voila c'est un garde à cheval que j'ai créer avec mes petites main enfin plutot ma petite souris . Bref vous pouvez critiquer si c'est constructif (de préférence ) .
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Saga
Noble (Nv 4)
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Sujet: Re: Garde a cheval Ven 21 Nov 2008 - 23:51 |
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on dirait pas qu'il tiens les rennes du cheval et de dos on voit pas assez l'arrière du cheval comparé aux autres vues
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Obscur42
Villageois (Nv 1)
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Sujet: Re: Garde a cheval Ven 21 Nov 2008 - 23:55 |
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Pour la vue de dos c'est la cap qui redescend (toujours une bonne excuse ^^) pour les rennes c'est un peu un craquage je vais essayer de l'améliorer )
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Ai-Dail le fort
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Sujet: Re: Garde a cheval Sam 22 Nov 2008 - 0:53 |
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Pour la vue de face, le chara balance les bras, c'est pas logique quand on regarde les autres cotés. Sinon, c'est bien!
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Zarcane
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Sujet: Re: Garde a cheval Sam 22 Nov 2008 - 0:55 |
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Pour le cheval ajoute de la saturation ca va donner du réalisme.
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Obscur42
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Sujet: Re: Garde a cheval Sam 22 Nov 2008 - 1:13 |
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ok je vais essayer merci pour les conseils
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Zarcane
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Sujet: Re: Garde a cheval Sam 22 Nov 2008 - 1:18 |
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Tu sais ce que c'est que la saturation au moins ?
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Obscur42
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Sujet: Re: Garde a cheval Sam 22 Nov 2008 - 1:22 |
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rapidement XD
Bon sans la saturation (en corrigeant mes quelques erreurs ) sa donne sa
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Zarcane
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Sujet: Re: Garde a cheval Sam 22 Nov 2008 - 1:39 |
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Désolé mais quand quelqu'un "conduit" un cheval il ne vas pas rester les bras en arrière comme ça.
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Obscur42
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Sujet: Re: Garde a cheval Sam 22 Nov 2008 - 1:46 |
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Ben la il ne sont pas en arrière il sont a coté de plus il doivent être légèrement en retrait parce que si tu monde à cheval avec les renne tout détendu ton cheval fait ce qu'il veut . Les rennes sa fait une pression sur la mâchoire pour le gêné donc comme sa c'est bien XD
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Zarcane
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Sujet: Re: Garde a cheval Sam 22 Nov 2008 - 1:48 |
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Ok, ok ^^
edit par yue: Aaaaaaaaaah !!! Attention au poste a 2-3 mots qui peuvent hérisser les cheveux des modos >.<! Construisez des phrases ou ne postez pas juste pour dire "ok", merci bien de respecter les règles.
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Obscur42
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Sujet: Re: Garde a cheval Sam 22 Nov 2008 - 1:50 |
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^^ j'avance ma petite théorie sur les chevaux XD
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adavon77
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Sujet: Re: Garde a cheval Sam 22 Nov 2008 - 3:38 |
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Bravo jle trouve très réussi!!^^
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Zarcane
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Sujet: Re: Garde a cheval Sam 22 Nov 2008 - 10:50 |
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L'inconveniant avec les longs charas comme ça c'est qu'il sont pas très réaliste, parce que il marche vu de face puis tout d'un coup il tourne à droite et ça produit un effet pas très joli.
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Moonset
ModoZone
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Point(s) Faible(s) : La théorie
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Sujet: Re: Garde a cheval Sam 22 Nov 2008 - 10:51 |
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Zarcane : RPG Maker XP fonctionne de cette manière, faudra t'y faire... après tu peux trouver un script qui gère 8 poses de directions, ça existe.
Moi je le trouve un peu ridicule... pour une bonne et unique raison. Un quadrupède ne pivote pas quand il marche, son dos ne doit donc pas changer d'axe. Alors comment se fait-il que, sur les poses droite et gauche de la direction haut, ton personnage pivote ?
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Zarcane
Villageois (Nv 2)
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Sujet: Re: Garde a cheval Sam 22 Nov 2008 - 10:54 |
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Voilà faudrait le faire dans les 8 directions ça correspond très bien a se genre de charas.
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Obscur42
Villageois (Nv 1)
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Sujet: Re: Garde a cheval Sam 22 Nov 2008 - 11:55 |
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ouais mais c'est un peu même trop compliquer XD je débute alors je me contente de sa pour l'instant .
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Zarcane
Villageois (Nv 2)
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Sujet: Re: Garde a cheval Sam 22 Nov 2008 - 11:59 |
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Ok l'isométrique c'est pas compliquer je pourrai te donner des cours si tu veux.
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Obscur42
Villageois (Nv 1)
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Sujet: Re: Garde a cheval Sam 22 Nov 2008 - 12:05 |
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ouais faut voir .
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Sujet: Re: Garde a cheval |
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