|
Auteur |
Message |
rpgm
Bourgeois (Nv 3)
Nombre de messages : 252
Age : 29
Point(s) Fort(s) : Base de données; maps et un peu de trifoullage de script XD
Point(s) Faible(s) : Scripts, enervement et graphisme...
Niveau RPG Maker : Mappeur.
Date d'inscription : 05/11/2007
|
Sujet: Angel's Absolutus Lun 12 Mai 2008 - 18:16 |
|
|
En bleu: Ce qui sert juste a expliquer l'histoire En rouge: Ce qui sert a expliquer le déroulement de l'histoire Il y a longtemps; cette guerre si célèbre entre les démons et les Anges n'existaient pas au contraire; elle était même impossible a prétoire mais ce fût sans compter sur l'avidité de pouvoir que les Angel's Absolutus ( les Anges) avaient. En effet car après au moins deux siècles de paix; l'amitié se déchira pour faire place a la guerre et ce ne fût pas des moindre car elle était d'une telle puissance que les Hommes durent créer un barrage indestructible en créant 5 cristaux. Mais au bout d'un demi-siècle; les cristaux se divisèrent pour créer deux monde; l'un celui des Hommes et l'autre qui est inconnu mais il paraitrai que ce serait celui ou le combat des Angel's Absolutus et des Démons se livre. Ce ne fût que bien plus tard; dans le monde de Khartis que les crystaux fûrent protêger par des temples et par des monstres surpuissant a la fin de ce temple. Mais malheureusement; cela ne les avaient pas protêger de l'usure et donc; environs 100 ans plus tard; ils se fûrent fragilisés au point d'avoir un grand besoin de Mana et donc; comme un acte de sympathie, les Angel's Absolutus leurs donnèrent assez de Mana pour restaurer l'équilibre mais en réalité; ce Mana étaient du Mana d'Angel's pour contrôler quelqu'un ou quelque chose et c'est a ce moment que les Angel's prirent le pouvoir des cristaux. Par chance; après plusieurs assemblage de divers source de Mana pur; les Hommes réussirent a parée l'emprise des Angel's. Mais cela n'as pas entrainé que une réussirent des Hommes pour contré les Angel's au contraire; grâce a cela, les Démons eurent réussi a vaincre l'emprise des Angel's sur leur Territoire. Mais bien sur; ce contre des Hommes et des Démons ont permis l'alliance de ces deux peuples et ceux qui n'étaient pas d'accord passèrent dans l'autre monde grâce a une contraction de la faiblesse des cristaux ( arrivée quelques années avant ) [*c'est le seul passage a cet époque*] Le seul problème c'est que les cristaux que l'on disait si parfait était en réalité des cristaux qui sucèrent le Mana de Khartis et donc; pour créer un accord parfait il aurait fallu créer d'autres cristaux dans l'autre monde mais cela ne fût pas possible ( les deux mondes sont rivaux depuis l'accord entre les Hommes et les Démons ) mais ils auraient pu aussi créer un sorte de quète du Mana mais vu que le Mana des Hommes et celui de la planète ne sont pas pareil; cela fût impossible Donc , et ce ne fût qu' environ au bout 50 ans de réfection, que les temples serait aménagés pour créer du Mana et cela fût fait pour tout les temples.
XXVI siècle
La technologie est maintenant a son apogée et 2 grands groupe se sont créer : - Celui des Cardinaux qui maîtrise le territoire et - Celui des Rebelles qui contrarie les plans des Cardinaux. Penchons-nous sur le cas des cardinaux: Il est commandé par ***** [je n'ai pas choisi de nom ^^] Qui dirige les Cardinaux Eux-même commanditent les actions des Généraux. Tout en bas de cette pyramide ce trouve les soldat, ayant des privilèges minimes, et les Hommes n'ayant aucun droit même pas celui d'exister ; il sont considérés comme des animaux. Mais ce n'est pas non plus tout; pour que ces Cardinaux soient respectés; ils ont crées des camps; les Scampis; qui , pour chaque rebelle capturer le fait travailler comme esclave et en plus; leurs insère des sortes de gemmes qui augmentent la force, l'agilité [etc...], mais qui font, sans la protection, horriblement souffrir son porteur . Ces gemmes appelées Ex-Cristaux sont créer avec le Mana du porteur et donc; le cœur du porteur ne peut pas battre correctement mais ce n'est pas tout; même avec cette protection; l'ex-cristal a quand même des "effets secondaire" et empêche sont porteur d'utiliser la magie et ceci est irréversible c'est a dire que quelqu'un qui a porter l'ex-cristal même quelques seconde ne pourras plus jamais utiliser de Magie. Mais certaine personne; pas en accord avec cetgte "politique" se révoltèrent mais fûrent capturées et subirent le sort des Scampis et des ex-cristaux. Pamis eux se trouvait le père de Dévius un jeune garçon de 15 ans qui as juré de venger son père et toutes les personnes mortes de cet Enfers!
Devius: Chara: <a href="http://www.zimagez.com/zimage/safi1.php" target="_blank" title="safi"><img src="http://www.zimagez.com/miniature/safi1.png" alt="safi" /></a> Battlers: <a href="http://www.zimagez.com/zimage/ian1.php" target="_blank" title="Ian"><img src="http://www.zimagez.com/miniature/ian1.png" alt="Ian" /></a> Histoire: Ex-Soldat maintenant devenu chef des Rebelles. Il connaît pratiquement tout sur le fonctionnement des machines de guerre utilisé par *****[CF Scénario ]. POurquoi est-il le Héros? Tout simplement parce qu'il en faut un il ne l'as pas choisi, c'est son destin [*CF inconnu*] Sans dec', c'est parce que c'est le chef des rebelles .
Battle sytème inconnu sur ce site XD : <a href="http://www.zimagez.com/zimage/a-abattlesysteme.php" target="_blank" title="AA"><img src="http://www.zimagez.com/miniature/a-abattlesysteme.png" alt="AA" /></a> je tiens aussi a tenir des explications envers ce système: -C'est un déroulement d'image par image (je dois faire des image pour la pose dattente n°1,n°2,n°3 .... pareil pour tout ) -Les monstres de base ne sont donnés que au nombre de deux alors, j'ai du en créer (même si je copie/colle des image des battlers 2.5) - La base de Données est super complexe même pour les monstres.
Possibilité de combat aléatoire avec le TBS.
- Maps - Animations toutes refaites - Monstres tous refait - Persos principaux
Dernière édition par rpgm le Mer 28 Mai 2008 - 15:00, édité 5 fois
|
|
|
|
rpgm
Bourgeois (Nv 3)
Nombre de messages : 252
Age : 29
Point(s) Fort(s) : Base de données; maps et un peu de trifoullage de script XD
Point(s) Faible(s) : Scripts, enervement et graphisme...
Niveau RPG Maker : Mappeur.
Date d'inscription : 05/11/2007
|
Sujet: Re: Angel's Absolutus Mer 14 Mai 2008 - 14:25 |
|
|
Xd Juste dire que j'ai posté tout le scénar entièrement et que le problème du script de combat est bientôt règler ( plus que 2 ou 3 script a modifié et voila) Et puis pendant que j'y suis; voila un screens du système de combat: <a href="http://www.zimagez.com/zimage/a-abattlesysteme.php" target="_blank" title="AA"><img src="http://www.zimagez.com/miniature/a-abattlesysteme.png" alt="AA" /></a> EDIT: Problème du script de combat règler !! A la base de données SYSTEME DE COMBAT NON-VALIDE
Dernière édition par rpgm le Mar 27 Mai 2008 - 20:09, édité 1 fois
|
|
|
|
Sire
Membre royal très actif
Nombre de messages : 2434
Age : 32
Point(s) Fort(s) : Event(s) - Map(s) - Scénario(s) - Orthographe - HTML
Point(s) Faible(s) : Graphisme(s) - Ruby - PHP
Niveau RPG Maker : Making's Lover (Great)
Date d'inscription : 29/08/2006
|
Sujet: Re: Angel's Absolutus Mer 14 Mai 2008 - 15:23 |
|
|
Pas mal, pas mal... Mais ton personnage, c'est du 100 % Cloud de FFVII : Ex-Soldat, devenu membre (chef chez toi mais bon) de rebelles... Sinon le C.B.S (bien que ca soit un script copier/coller du net) a l'air pas trop mal, juste le battleback qui le fait pas. Soit tu mets les persos dans le même angle, soit tu changes de fond ^^'...
|
|
|
|
=-Chaos-=
Artisan (Nv 3)
Nombre de messages : 143
Date d'inscription : 27/04/2008
|
Sujet: Re: Angel's Absolutus Mer 14 Mai 2008 - 15:34 |
|
|
pas mal le systeme de combat , il est original mais bon c'est qu'un script , a part ça tu peux faire du custom car la y'a que du deja vu et revu . a part ça bonne chance.
|
|
|
|
rpgm
Bourgeois (Nv 3)
Nombre de messages : 252
Age : 29
Point(s) Fort(s) : Base de données; maps et un peu de trifoullage de script XD
Point(s) Faible(s) : Scripts, enervement et graphisme...
Niveau RPG Maker : Mappeur.
Date d'inscription : 05/11/2007
|
Sujet: Re: Angel's Absolutus Sam 17 Mai 2008 - 13:50 |
|
|
Merci de vos commentaires. Sire: C'est vrai que maintenant que tu le dis; ça ressemble vachement a Cloud mais bon je l'ai pas fait exprès. Pour le système de combat; je compte changer le fond. (c'est vrai que c'est un copier/coler mais bon; j'ai dut modifier 3 ou 4 scripts car il était marqué fonctionnel mais.. plein de bug...
=-Chaos-=: Le custom est prévu et d'ailleurs; avec 2 monstres dans la base de données; j'ai pas trop le choix et même les images de combat ^^
je tiens aussi a tenir des explications envers ce système: -C'est un déroulement d'image par image (je dois faire des image pour la pose dattente n°1,n°2,n°3 .... pareil pour tout ) -Les monstres de base ne sont donnés que au nombre de deux alors, j'ai du en créer (même si je copie/colle des image des battlers 2.5) - La base de Données est super complexe même pour les monstres.
Voila et pour la base de données j'en suis a 25 % de traduction et de création ++EDIT: Mauvaise nouvelle nouvelle; après avoir essayer plusieur fois de mettre des scripts en plus du système dec ombat; je me suis aperçu qu'il n'était compatible avec RIEN!!!!! donc; a défault de me contenter du minimun; je vais conger de système de combat Désoler mais je pense que les créateurs de jeu amateur qui sont ici me comprendrons. RE-EDIT: Nouvelle infos pour le système : -Ce sera le système de combat qu'il y a sur le site et c'est un TBS - Au niveau de l'aventure; elle se déroulera en 3 parties - Faire des missions - Dans les missions; le héros découvriras les temples avec les crystaux. - La dernière missions sera la découverte du second monde et un beau combat XD Merci de laisser des commentaires
Dernière édition par rpgm le Mar 27 Mai 2008 - 20:11, édité 1 fois
|
|
|
|
rpgm
Bourgeois (Nv 3)
Nombre de messages : 252
Age : 29
Point(s) Fort(s) : Base de données; maps et un peu de trifoullage de script XD
Point(s) Faible(s) : Scripts, enervement et graphisme...
Niveau RPG Maker : Mappeur.
Date d'inscription : 05/11/2007
|
Sujet: Re: Angel's Absolutus Mar 20 Mai 2008 - 19:52 |
|
|
Voila; je me demandais qu'est-ce que vous aimeriez pour commencer mon jeu car moi; je sèche (comme scène d'introduction [tout est possible d'autant plus que je commence a maitriser bien les events]) Voila; ce serais sympa de me répondre vite s'il vous plait.
|
|
|
|
rpgm
Bourgeois (Nv 3)
Nombre de messages : 252
Age : 29
Point(s) Fort(s) : Base de données; maps et un peu de trifoullage de script XD
Point(s) Faible(s) : Scripts, enervement et graphisme...
Niveau RPG Maker : Mappeur.
Date d'inscription : 05/11/2007
|
Sujet: Re: Angel's Absolutus Dim 25 Mai 2008 - 18:50 |
|
|
News: Après quelques jours d'absentes sur mon projet je poste enfin des News:
Système de combat jamais vu: \TBS\ Placement des Héros (nombres illimités de Héros]
Déplacement en case bleu pour pssible et rouge limite:
Menu d'attaque déroulant:
Déplacement des Ennemis (nombre d'ennemis limité a 8 ):
Voila alors maintenant des explications de ce système: - Un petit mélange du GTBS et du ZTBS - Ennemis limités a 8 (nombre de base.) - Héros illimité (il y en aura 9 ou 10 au bout d'un moment voir plus pour certaines parties du jeu)
Title: Basé sur le système de Golden Sun. C'est 60% custom (les images et tout) et 40 % scripts (il faut bien)
Dernière édition par rpgm le Dim 1 Juin 2008 - 19:22, édité 1 fois
|
|
|
|
Tihuatansuyu
Bourgeois (Nv 2)
Nombre de messages : 237
Point(s) Fort(s) : maping
Point(s) Faible(s) : système
Niveau RPG Maker : débutant
Date d'inscription : 10/02/2008
|
Sujet: Re: Angel's Absolutus Dim 25 Mai 2008 - 20:47 |
|
|
Héros illimité (il y'en aura 9 ou 10... ........... ben c'est pas si illimité que sa ^^
|
|
|
|
rpgm
Bourgeois (Nv 3)
Nombre de messages : 252
Age : 29
Point(s) Fort(s) : Base de données; maps et un peu de trifoullage de script XD
Point(s) Faible(s) : Scripts, enervement et graphisme...
Niveau RPG Maker : Mappeur.
Date d'inscription : 05/11/2007
|
Sujet: Re: Angel's Absolutus Mar 27 Mai 2008 - 20:04 |
|
|
Oué je sais.. New: - Dans le scénar: supression de tout la partie du Héros (trop de ressemblance avec Cloud) - Ajout d'un nouveau paragraphe : Héros (en construction ) Combat: - Combat aléatoire disponible En construcion/recherche: - Animations - Maps - Charas
Voila pour les news Donnez moi votre avis s'il vous palit EDIT: Ajout d'un autre nouveau paragraphe: Ex-Crystaux [en cours]
|
|
|
|
SliderX
Bourgeois (Nv 1)
Nombre de messages : 219
Age : 33
Point(s) Fort(s) : Events, Systèmes Customs
Niveau RPG Maker : Très Bon
Date d'inscription : 12/07/2007
|
Sujet: Re: Angel's Absolutus Jeu 29 Mai 2008 - 17:11 |
|
|
WOW ! Ce jeu à l'air pas mal voire superbe, l'histoire est saisissante
|
|
|
|
rpgm
Bourgeois (Nv 3)
Nombre de messages : 252
Age : 29
Point(s) Fort(s) : Base de données; maps et un peu de trifoullage de script XD
Point(s) Faible(s) : Scripts, enervement et graphisme...
Niveau RPG Maker : Mappeur.
Date d'inscription : 05/11/2007
|
Sujet: Re: Angel's Absolutus Dim 1 Juin 2008 - 19:22 |
|
|
Voila; un grand tournant est arrivé: Changement du système de combat qui était jusque là si parfait sauf que: - Peut pas mettre plus de 4 persos en combat et y'a trop de bug (corrigé mais voila quoi c'est devenu très instable)
J'ai donc opté pour un Custom Battle System FFX qui offre en plus des invocations, compétences spéciales... etc (Ce n'est que tempopraire et normalement; ça changeras dans pas longtemps)(surement pour un A-RPG)
J'ai enfin terminé l'intro. Je n'utiliserais que du RTP !! (Map ; combat ...etc) Le Menu? Je sais pas Où en est l'histoire pour le héros? En construction (c'est un nouveau paragraphe donc; il sera très long) Mais j'aurais déja un e idée: - Le Héros serait une sorte de seconde âme du chef des Cardinaux - Il désirerait venger son père - C'est une grosse tafiole Voili Merci de dire ce que vous en pense SVP.
|
|
|
|
korokun
Seigneur (Nv 1)
Nombre de messages : 404
Age : 35
Point(s) Fort(s) : Mapping / Graphisme / Musique
Point(s) Faible(s) : Ruby T-T
Niveau RPG Maker : A.BIEN!! Amateur donc avec un grand A ^^
Date d'inscription : 22/03/2008
|
Sujet: Re: Angel's Absolutus Dim 1 Juin 2008 - 20:59 |
|
|
Heu !! ta oublié de poster des screens ? ou c'est juste moi qui n'est pas au courant --" ?
|
|
|
|
rpgm
Bourgeois (Nv 3)
Nombre de messages : 252
Age : 29
Point(s) Fort(s) : Base de données; maps et un peu de trifoullage de script XD
Point(s) Faible(s) : Scripts, enervement et graphisme...
Niveau RPG Maker : Mappeur.
Date d'inscription : 05/11/2007
|
Sujet: Re: Angel's Absolutus Dim 1 Juin 2008 - 21:21 |
|
|
Sachant que ce système n'est surement pas définitif; les screens ne sont pas nécessaires ^^
|
|
|
|
rpgm
Bourgeois (Nv 3)
Nombre de messages : 252
Age : 29
Point(s) Fort(s) : Base de données; maps et un peu de trifoullage de script XD
Point(s) Faible(s) : Scripts, enervement et graphisme...
Niveau RPG Maker : Mappeur.
Date d'inscription : 05/11/2007
|
Sujet: Re: Angel's Absolutus Jeu 26 Juin 2008 - 16:46 |
|
|
Me revoila ppour vous montrer (enfin ) une petite image dessiner par moi du perso principal , et pour vous expliquer par le même occasion l'histoire du héros .
Histoire du héros: ??? : "Ce n'est qu'un simple enfant ! pourquoi voulez - vous faire cela ?" ????: "Pour qu'il ne puissa pas se familiarisé avec l'âme de Devius !vous comprenez mon roi?" Roi: "Mais c'est horrible ! vous êtes bien un scientifique de sous-sol!" Scientifique: "Vous m'avez demandez de le calmer c'est que je fais !!" Roi: "Oui mais pas avec ces pratiques ! et imaginer si les âmes se mettent a fusionner !" Scientifique: "Ce ne sera pas très grave; dans le pire des cas il ne disposeras que de la moitié de ses pourvoirs !" Roi: "Comment cela?" Scientifique: "Je ne vous ais pas dit quen je vais sceller son ancien corps pour qu'il y reste un peu de sa puissance ?" Roi: "Nan; vous ne me l'aviez pas dit! mais imaginez qu'il mette la main sur son corps !" Scientifique: "Impossible; il sera garder pas nos services !" Roi: "Je ne vous suivrais pas" Scientifique: "Aucune importance; je suis sous les ordres dun grand Sage" Roi : " Vous avez de la chance!" ..................................................................
Et c'est comme cela que tourt commença...
Alors voila pour la petite partie de l'histoire ( je ,n'en ai pas écrit plus ...)
L'image de Dévius : (l'âme emprisonnée)
Les critiques sont les bienvenue ^^
|
|
|
|
Zexion
Membre royal(e)
Nombre de messages : 790
Age : 31
Point(s) Fort(s) : Event et un peu Tileset/CharaMaking
Point(s) Faible(s) : Scripteur et Graphiste d'interface.
Niveau RPG Maker : Ultime en Event
Date d'inscription : 26/02/2007
|
Sujet: Re: Angel's Absolutus Jeu 26 Juin 2008 - 17:01 |
|
|
Oulà...... ton gars a des envies suicidaires ? XD
Sinon ou dirait que son oreille fait partie du bandana... ^^
La main est à refaire.
Une épée, c'est censé être droit, non ?
|
|
|
|
rpgm
Bourgeois (Nv 3)
Nombre de messages : 252
Age : 29
Point(s) Fort(s) : Base de données; maps et un peu de trifoullage de script XD
Point(s) Faible(s) : Scripts, enervement et graphisme...
Niveau RPG Maker : Mappeur.
Date d'inscription : 05/11/2007
|
Sujet: Re: Angel's Absolutus Jeu 26 Juin 2008 - 17:42 |
|
|
L'épée peu être émoussé...une épée drfoite signifie qu'elle est aiguisé. pour le bandana; je sais pas comment faire alors... et la main ba...j'essairais de la refaire ^^
|
|
|
|
Shikamaru
Membre royal(e)
Nombre de messages : 731
Age : 31
Point(s) Fort(s) : Mapping/Graphisme
Point(s) Faible(s) : Ruby/RGSS , Pixel Art
Niveau RPG Maker : Correct
Date d'inscription : 26/01/2008
|
Sujet: Re: Angel's Absolutus Jeu 26 Juin 2008 - 17:44 |
|
|
Des screen pour savoir le niveau mapping auront le bienvenue
|
|
|
|
Tyroine
Garde
Nombre de messages : 2777
Age : 32
Date d'inscription : 17/02/2007
|
Sujet: Re: Angel's Absolutus Jeu 26 Juin 2008 - 17:44 |
|
|
Je trouve que les yeux ne sont pas à la même hauteur.
|
|
|
|
Moonset
ModoZone
Nombre de messages : 2274
Age : 30
Point(s) Fort(s) : Pour être tout à fait honnête...
Point(s) Faible(s) : La théorie
Niveau RPG Maker : À vous de voir.
Date d'inscription : 30/09/2007
|
Sujet: Re: Angel's Absolutus Ven 3 Juil 2009 - 21:26 |
|
|
Plus d'un an d'inactivité, déplacé dans la section adéquate.
|
|
|
|
Contenu sponsorisé
|
Sujet: Re: Angel's Absolutus |
|
|
|
|
|
|
|